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Sony desvela sus dos bazas para PSP Go!

El anuncio del lanzamiento de PSP Go! marcó todo el evento para la compañía Sony. Dentro de la campaña que rodea a esta nueva adaptación de la clásica Playstation Portable, con un cambio estructural realmente radical, aunque impresionantemente efectivo, se encuentran varios títulos de la factoría Sony como son Little Big Planet y Gran Turismo Portable, que verán la luz el mismo día en el que PSP Go! se pondrá a la venta, el 1 de Octubre.
La nueva a puesta de Little Big Planet en la portatil de Sony busca aumentar la experiencia de juego, cuyos contenidos se podrán vincular de forma reciproca con el título de Playstation 3. Las divertidas aventuras de los Sackboy, permitirá el juego online y todas las capacidades de personalización y creación que el original. Por otro lado, la apuesta de Polyphony por la PSP Go!, Gran Turismo Portable, parece ser el motivo real del retraso de su hermano mayor, Gran Turismo 5, ya que el desarrollo de este título acumulaba demasiados años y el desarrollo ha requerido de todo el potencial de la desarrolladora.
A continuación os desvelamos videos referidos a estos dos títulos, de la manera más gráfica y explícita posible, Little Big Planet y Gran Turismo Portable, se desvelan en estos videos desvelados durante el pasado evento que tuvo lugar en Los Angeles, el E3. Disfruten.
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La nueva entrega de Final Fantasy para Wii es desvelada

Uno de los nuevos títulos para Nintendo Wii, el primero de la saga de Final Fantasy que Square Enix desarrolla para la exitosa consola de Nintendo, con su extenso título, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bears, se desvela en interesantes contenidos de la mano de la propia Square Enix, desvelados a posteriori del E3, donde no pudo mostrarlos a tiempo.
Sin lugar a dudas, esta nueva entrega de la saga Crystal Chronicles, propia para las consolas de Nintendo, se presenta realmente impresionante. Lejos de la avanzada puesta en escena de Final Fantasy XIII, por su efectismo y definición, Crystal Chronicles podría ser una de las entregas más exitosas de la saga, que dará un buen empujón al catálogo y ventas de la consola doméstica de Nintendo.
A continuación, os desvelamos los contenidos desvelados por Square Enix, en forma de imágenes y de un impresionante video, que os mostramos a continuación. Recalacar, que Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bears, verá la luz a finales de 2009. Ahora disfruten.
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Hideo Kojima presentó el nuevo Castlevania

La saga Castlevania remonta su origen a las primeras plataformas de videojuegos que se crearon hace ya alrededor de un cuarto de siglo, pero la aventura de vampiros, hombres lobo, cazadores y vampiros, sigue dando mucha guerra cuando es anunciado un nuevo título. Aunque desde hace mucho tiempo no se consigue mejorar a aquellos clásicos del 2D, Hideo Kojima ha cogido este proyecto de Konami para darle un vuelco en todos los sentidos.
Durante el E3, Castlevania: Lords of Shadow, fue presentado en la conferencia de Konami, donde el propio Hideo Kojima presentó el nuevo proyecto junto al equipo Mercury Steam de Konami. Una nueva oportunidad para Konami, un nuevo proyecto para Kojima, donde ambos buscarán un nuevo título de esta compañía que esté, al fin, a la altura de esta generación.
La formula de acción directa de Castlevania siempre ha tenido mucho éxito, a continuación, os mostramos la presentación que tuvo lugar durante el pasado E3, donde el ubicuo Hideo Kojima, estuvo presente para dar fé de este nuevo proyecto que verá la luz en Playstation 3 y XBOX360 sin fecha determinada.
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God of War III, descubre sus intimidades y detalles

El evento que recientemente ha terminado, el E3 de Los Angeles, ha dejado muchísimo material, información y grandes juegos, entre los que cabe destacar, el más importante y trascendente juego de acción en tercera persona, God of War III, título exclusivo de Playstation 3 que llegará entrado el año 2010, pero que dejo buena cuenta de sus capacidades.
Aunque se presentó de una forma bastante espectacular durante la conferencia de Sony, no podemos negar que las ansias de conocer más detalles de este título abarcan algo más que una demostración en directo. Pues uno de los desarrolladores, mostró muchos detalles y desveló muchísima información de este título, una tercera entrega que según anunciaron, dará fin a una saga que se convertirá en la trilogía más importante de la compañía nipona.
A continuación, os desvelamos en varios videos, todo lo que este juego depara, y aunque parezca temprano para que se hayan desvelado todos los detalles y secretos del juego, no podemos negar que la cantidad de información desvelada, es abrumadora. Así que, preparense, que llega God of War III.
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[E3 2009] Juegos de otras compañias
![e3 blue [E3 2009] Juegos de otras compañias](http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/06/e3-blue.jpg)
El E3 no solo ha sido cosa de Sony, Nintendo y Microsoft, hay muchos juegos, muchas novedades y muchas compañias involucradas en un evento así. Los juegos multiplataforma son actualmente mucho más importantes por su calidad que anteriormente, donde las exclusividades reinaban y mandaban en el mercado, determinando y decantando la balanza hacia una plataforma u otra, aunque la única que actualmente mantiene ese potencial de exclusividades es Nintendo, no se debe a otro motivo que la diferencia técnica de su máquina.
Entre las empresas más importantes que pasaron por el E3, Electronic Arts, Ubisoft, SEGA, Codemasters, Konami… mostraron muchas de sus bazas para este año, proyectos de más lejanos, muchos títulos que marcaron un evento por la espectacular puesta en escena y la trascendencia de este tipo de juegos que supera, con creces, la cantidad de juegos exclusivos mostrados.
El evento tampoco ha estado exento de polémicas, aunque no podemos centrarnos en esos pequeños aspectos considerando la avalancha de títulos, contenidos y juegos que están por llegar. A continuación, os realizamos un resumen de lo que cada una de las empresas ha mostrado.
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[E3 2009] Ubisoft se recrea con Red Steel 2
![redsteel22 [E3 2009] Ubisoft se recrea con Red Steel 2](http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/05/redsteel22.jpg)
Uno de los proyectos más carismáticos de la empresa canadiense Ubisoft, fue Red Steel, un título que vió la luz con el lanzamiento de Nintendo Wii, cuya espectación fue demasiado elevada por su impresionante concepto y posteriormente decepcionó a propios y extraños con una puesta en marcha deficiente. Pero llega el momento de la redención, de corregir los errores y aprovechar las virtudes técnicas de Wii para lanzar Red Steel 2.
El nuevo título de Ubisoft abarca una historia de argumento y ambientación totalmente diferentes al primer título, con un aspecto más desenfadado, con clara influencia del mundo del cómic y el uso del WiiMotionPlus, Red Steel 2 se ha convertido en una baza interesante dentro de la consola de Nintendo. En esta ocasión, los méritos y correcciones son dignas de ser lucidas en público, por ello, han desvelado numerosos contenidos durante el evento que está teniendo lugar y termina hoy.
A continuación, os presentamos un buen número de videos que se encargan de demostrar como Ubisoft ha corregido todos los defectos para ofrecernos un título que bien merece la espectación perdida. Un título de acción en primera persona donde nosotros empuñando una katana y un revolver, tendremos que eliminar hordas de enemigos. Pueden comprobarlo a continuación.
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[E3 2009] Peter Moulyneux asciende en Microsoft
![moulineux 450x337 [E3 2009] Peter Moulyneux asciende en Microsoft](http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/06/moulineux-450x337.jpg)
El que fuese máximo responsable de los estudios Lionhead, responsable y creativo de la saga Fable, uno de los personajes más carismáticos e importantes del sector de los videojuegos, presente durante la conferencia de Microsoft, Peter Moulyneux, ha sido ascendido dentro de Microsoft a un puesto realmente adecuado para sus capacidades. Actualmente, Peter Moulineux es el director creativo de los estudios europeos de Microsoft Games Studios, sin desvincularse de su brillante labor en Lionhead.
Con este nuevo puesto, dentro de Microsoft, tendrá que compaginar sus proyectos de Lionhead con su labor de director creativo con empresas bajo supervisión de Microsoft como pueden ser Rare entre otros estudios de gran relevancia dentro de la compañia y sus proyectos. Sin lugar a dudas, esto sugiere un vuelco a la situación creativa de algunos estudios, como el mencionado, cuya última aportación destacable, han sido los avatares.
Según desveló en una entrevista al portal GameIndustry.biz, “Lo que tú no vas a ver son 10 juegos de Peter Molyneux. El valor de este papel es para alguien como yo que en esos pequeños momentos pueder una pequeña luz para que una idea brillante sea posible y garantizarque todo el mundo en la organización entienda claramente por qué estamos haciendo juegos, los efectos de estos juegos y su importancia a Microsoft en general”., “La gente en Rare y otros estudios europeos son súper, súper brillantes y creativos, y aprenderé mucho sobre diseño sobre ellos, tanto como ellos lo harían de mí“. Una gran noticia para el mundo de los videojuegos.
[E3 2009] Mario regresa con fuerza
![supermariogalaxy [E3 2009] Mario regresa con fuerza](http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/06/supermariogalaxy.jpg)
Era de esperar, después de un año sin la representación de Mario en la consola doméstica de Nintendo, Nintendo Wii, que regresase este año con fuerza. Durante la conferencia de Nintendo, Reggie nos presentó no uno, sino hasta dos títulos protagonizados por el fontanero italiano, dos títulos que postulan conceptos diferentes.
New Super Mario Bros es el título que acercará a los usuarios al concepto clásico de las plataformas, donde este personaje tuvo sus origenes con un título de transición lateral al puro estilo clásico. Pero la novedad de este título es la implementación de un multijugador de hasta 4 jugadores, que pueden incrementar la experiencia y la diversión hasta límites inimaginables.
Por otro lado, aunque sin detallar en exceso, se presentó Super Mario Galaxy 2, la secuela del que fuese el mejor título del año 2007. Nuevas galaxias, nuevas aventuras y un concepto que no nos parecerá tan revolucionario, pero sigue teniendo el mismo carácter y espectación que tuvo su precedente. A continuación, os presentamos estos dos juegos en dos impactantes videos.
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[E3 2009] Polyphony desvela el futuro de Gran Turismo
![logotipo gt41 450x282 [E3 2009] Polyphony desvela el futuro de Gran Turismo](http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/06/logotipo-gt41-450x282.jpg)
Realmente, durante la conferencia de Sony, con la aparición de Polyphony Entertainment, se mascaba la tensión en la cara del máximo responsable de Gran Turismo, el cual había argumentado que durante este evento, no se iba a hablar de Gran Turismo 5. Ha sido totalmente inevitable tocar el tema después de la impactante presentación de su homónimo competidor Forza Motorsport 3 el día anterior.
La intención de Polyphony era presentar, que de hecho lo hizo en condiciones, su Gran Turismo Portable, el esperado y ansiado título para la portátil de Sony que verá la luz el mismo día que se pondrá a la venta la PSP Go!, el 1 de Octubre de 2009. Yamauichi mostró muchos detalles de este nuevo título, con las virtudes de la nueva consola, la unión y coincidencia de fechas pueden hacer que el lanzamiento de la consola se vea fuertemente potenciado.
Pero al finalizar su turno, y sin esgrimir detalles, dio pie a la presentación de un trailer de Gran Turismo 5, un trailer que poco puede mostrar, que pocos argumentos tuvo frente a la avalancha de detalles, informaciones y contenidos mostrados por Turn 10 el dia anterior. Algo precipitado, poco preciso y decepcionante fue este trailer que os mostramos, junto con los que presentaron la edición portátil, a continuación. Polyphony dio una de cal y una de arena.
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